1月25日,华裔创客Andrew Huang关闭了自己的网站。页面上只有一篇标题是“为艾伦•斯瓦茨默哀”的日志。前不久,理想主义式挑战着封闭的知识壁垒的艾伦•斯瓦茨(Aaron Swartz),最终因其所致力的开放和自由创意事业,悲剧地结束了自己的生命。Andrew Huang在日志中提到自己与其相似的经历:当他还是MIT研究生时,曾成功破解微软Xbox 360,“我始终记得,收到MIT否认与我的行为有任何关联的信时,那种失望透顶的感觉。他们留我一个人独自面对微软。”
好在MIT的AI实验室公开声称,Andrew Huang的破解行为是该实验室工作的一部分。这为Andrew Huang在与微软谈判时带来优势:后者不得不顾忌可能来自大众的舆论压力,因为如此一来,微软事实上指控的是一名公开合法的学术研究者。
与艾伦•斯瓦茨一样,Andrew Huang鼓励开放,拒绝封闭。他后来写了一本指导手册,告诉其他创客,如何将XBox从一台家用游戏机,改装成一台高性能电脑。他还曾是一个硬件初创团队的领导者,参与开发的Chumby被《连线》评为“最佳电子配件”。
最近,他的目标是动手制造一部开源的笔记本电脑。基础电路板及周边配套硬件的选用,都尽可能地开源,使得能与其他有创客精神的人一起,分享自制设备的喜悦。
“我们都是创客,生来如此(看看孩子对绘画、积木、乐高玩具或是做手工的热情),而且很多人将这样的热爱融入了爱好与情感之中。”克里斯·安德森在他的《创客:新工业革命》一书中这么说,他甚至还提出了创客以及促成创客运动的开源硬件,将改变今后的工业形态。
这两条理由看上去立意颇高。但现实条件又如何呢?当然,一方面,供应链通过互联网逐步延伸,让这些原本难以抵达普通消费者手里的生产资料,变得更容易获取。此前,仓储式零售商的库存控制,一直压抑着这种可能性。另一方面,众筹平台则为此提供了启动资金与市场调研。Andrew Huang就说,如果有人希望得到这部开源笔记本,他会考虑在Kickstarter 上发起项目。
但他还有自己的观点。此前,他曾在一场开源硬件峰会上演讲,表示开源硬件在这个时间成为可能,是因为摩尔定律正在失效。Andrew Huang在介绍自己的开源笔记本项目时再次提及这一观点。
“过去硬件行业的主导权被封闭的大规模制造企业所掌控,这压制了小规模创业及个人创新。但是,展望未来二三十年,我看到事情正在发生根本性的变化,进而推动本行业从规模经营向崇尚创新转移。”他说。